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Nonograma

Los números indican, en orden, las longitudes de los bloques rellenos de cada fila y columna. Rellena las casillas correctas para revelar el dibujo.

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Cómo jugar

Cada número es un bloque de casillas rellenas consecutivas; si hay varios en una línea, van en ese orden con al menos una casilla vacía entre ellos. Toca para rellenar; cambia al modo ✖️ (o clic derecho) para marcar las casillas que sabes vacías — las X son solo notas. Empieza por los números grandes: un "10" llena toda su fila y un "7" en una línea de 10 obliga a rellenar las 4 casillas centrales. Todos los puzles se generan verificados para resolverse línea a línea con pura lógica: nunca hay que adivinar.

Preguntas frecuentes

¿Hay que adivinar alguna vez?
No. El generador solo publica tableros verificados para completarse únicamente con lógica de filas y columnas, lo que además garantiza solución única. Si te atascas, siempre hay una línea con una casilla forzada.
¿Para qué sirven las marcas X?
Son tus notas para las casillas que dedujiste vacías. No se puntúan ni afectan a la victoria: el puzle se completa en cuanto rellenas todas las casillas correctas, con o sin X.
¿Por dónde empieza un principiante?
Empieza en 5×5 y aprende los dos movimientos básicos: líneas cuyos números (más huecos) llenan todo el ancho, y el truco del solapamiento — un número grande obliga a sus casillas centrales. Luego el 8×8 añade cadenas de deducción más largas y el 10×10 revela dibujos.