Dados · Moneda · Números
Elige un modo y pulsa el botón grande. Los resultados aparecen al instante, con un historial de tiradas.
Sobre este generador
Tres aleatorizadores clásicos en una sola herramienta. El modo dados tira hasta seis dados de 4, 6, 8, 10, 12 o 20 caras — para juegos de mesa y rol — y muestra el total. El modo moneda lanza hasta diez a la vez y cuenta caras y cruces. El modo números sortea en el rango que fijes, con opción sin repetidos que funciona como bolas de lotería: perfecto para rifas y órdenes aleatorios. Los resultados salen del generador aleatorio de tu navegador, todos igual de probables, y nada sale de tu dispositivo.
Tres generadores en una página
El modo dados tira hasta seis dados de 4, 6, 8, 10, 12 o 20 caras y muestra el total, cubriendo juegos de mesa y rol de mesa en el mismo sitio. El modo moneda lanza hasta diez monedas a la vez y cuenta caras frente a cruces. El modo número extrae de cualquier rango que definas, con una opción sin repeticiones que se comporta como bolas de lotería en lugar de extracciones independientes.
El historial de resultados recientes está ahí por algo. El azar produce rachas que parecen erróneas: cinco caras seguidas ocurren aproximadamente una vez cada treinta y dos lanzamientos, y ver la secuencia real suele zanjar la discusión más rápido que explicar la probabilidad.
Leer bien los totales de los dados
Un solo dado es plano, todas las caras igual de probables, pero en cuanto sumas dados los totales dejan de serlo. Con dos dados de seis caras hay una forma de hacer 2 y seis formas de hacer 7, así que el 7 sale seis veces más a menudo. Por eso los juegos de mesa con dos dados se sienten tan distintos de los de uno, y por eso la parte central del rango es donde ocurre realmente la partida.
Si necesitas que todos los resultados sean igual de probables, elegir una persona, un día o un objeto al azar, usa el modo número en vez de sumar dados. El modo número extrae de forma uniforme en el rango que definas, que es algo distinto de sumar varios dados hasta el mismo intervalo.
Usos habituales
- Sustituir los dados que no encuentras, que es lo que acaba perdiendo casi toda caja de juego de mesa.
- Rol de mesa, donde el dado de veinte caras hace casi todo el trabajo y los demás resuelven el daño.
- Extraer números de sorteo sin repetición, usando el modo número con duplicados desactivados.
- Zanjar una decisión entre dos opciones con una moneda, más rápido que seguir discutiendo.
- Demostrar probabilidad en clase, donde lanzar diez monedas a la vez hace visible la distribución en segundos.
Preguntas frecuentes
¿Las tiradas son realmente aleatorias?
Usan el generador aleatorio integrado del navegador, estadísticamente uniforme — cada cara y cada número del rango es igual de probable. Más que justo para juegos, sorteos y decisiones (aunque no para criptografía).
¿Cómo sorteo números tipo lotería?
Pasa al modo Números, fija el rango (p. ej., 1–45), la cantidad (p. ej., 6) y deja marcado «Sin repetidos» — cada número sale solo una vez, como bolas de un bombo. Los resultados se ordenan para leerlos fácil.
¿Qué dados admite?
d4, d6, d8, d10, d12 y d20 — el set estándar de rol de mesa — hasta seis dados a la vez, con el total sumado automáticamente. El clásico d6 muestra incluso su cara de puntos (⚄).
¿Los números aleatorios generados por computadora son realmente aleatorios?
La mayoría del software, incluida esta herramienta, usa un generador pseudoaleatorio (PRNG): un algoritmo cuya salida es estadísticamente indistinguible del azar verdadero. La aleatoriedad por hardware, en cambio, proviene de procesos físicos como el ruido electrónico. Para dados, sorteos y decisiones cotidianas, un buen PRNG se comporta igual que el azar real; la diferencia solo importa en criptografía.
Salió el mismo número dos veces seguidas — ¿es un error?
No — cada tirada es independiente, así que las repeticiones son esperables. Con un d6, la probabilidad de igualar la tirada anterior es de 1 entre 6, algo bastante frecuente. Sentir que otro número "ya toca" tras una racha es la conocida falacia del jugador; el azar genuino produce rachas y agrupaciones de forma natural.
¿Lanzar una moneda virtual es tan justo como lanzar una real?
Puede ser incluso más justo. Un lanzamiento físico se ve ligeramente influido por la cara inicial, la técnica y la forma de atrapar la moneda, mientras que un lanzamiento virtual es un sorteo limpio al 50/50 cada vez. El modo moneda lanza hasta diez a la vez y cuenta caras y cruces por ti.