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Gomoku (cinco en línea)

Coloca piedras en las intersecciones y sé el primero en alinear cinco: en horizontal, vertical o diagonal. Las negras empiezan.

Cómo se juega

Cómo se juega

Los jugadores colocan por turnos una piedra en una intersección vacía; empiezan las negras. Gana quien forme primero una línea continua de cinco en horizontal, vertical o diagonal. Elige las reglas arriba: Libre acepta cinco o más, Estándar solo exactamente cinco, y Renju compensa la ventaja de las negras con jugadas prohibidas, marcadas con una cruz roja. En el móvil, «Tocar dos veces para colocar» te deja ver la piedra de vista previa antes de confirmar. Con teclado, usa las flechas y Enter.

Por qué hay varias versiones de las reglas

En el cinco en línea sin restricciones, quien mueve primero tiene una gran ventaja, y con juego perfecto en un tablero de 15×15 las negras siempre pueden forzar la victoria. Eso se demostró con búsqueda por computadora en los años noventa, y es la razón por la que el juego serio casi nunca usa las reglas libres. Las demás reglas de esta página intentan quitarle parte de esa ventaja a las negras.

Las reglas estándar solo cuentan exactamente cinco, así que una línea de seis no gana. Sin doble tres, la versión más habitual en partidas informales en Corea, impide a las negras formar dos treses abiertos con una sola piedra. Renju va más allá: las negras no pueden hacer doble tres, doble cuatro ni más de cinco, mientras que las blancas no tienen ninguna restricción e incluso pueden ganar obligando a las negras a un punto prohibido.

Treses y cuatros: las formas que deciden la partida

Un cuatro son cuatro piedras a las que solo les falta una para hacer cinco, y hay que responderlo de inmediato. Un cuatro abierto tiene ambos extremos libres, así que no se puede bloquear y gana en la jugada siguiente. Un tres abierto son tres piedras que pueden convertirse en cuatro abierto; si se ignora una jugada se vuelve imparable, así que también exige respuesta.

Casi todas las victorias nacen de crear dos amenazas con una sola piedra: un cuatro-tres (un cuatro y un tres abierto a la vez) o, donde está permitido, un doble tres. El rival solo puede bloquear una. Los jugadores fuertes además encadenan cuatros: cada cuatro obliga a responder, lo que permite colocar piedras justo donde quieres hasta que aparece una doble amenaza. Se llama VCF, victoria por cuatros continuos, y la computadora en nivel difícil la busca en cada jugada.

Cómo ganarle a la computadora

Gomoku, omok y renju

El juego se llama gomoku en Japón, omok en Corea y wuziqi en China, y normalmente se juega con piedras y tablero de go. El renju es la forma de torneo con las jugadas prohibidas para las negras, y tiene sus propios campeonatos mundiales. Como el tablero, las piedras y el objetivo son tan simples, una partida rara vez dura más de diez minutos, así que es un buen calentamiento antes de los juegos de tablero más profundos del sitio.

Preguntas frecuentes

¿Cuáles son las reglas básicas del gomoku?
Dos jugadores colocan por turnos piedras en las intersecciones de un tablero de 15×15, empezando las negras. Gana quien alinee primero cinco piedras propias en horizontal, vertical o diagonal. Si el tablero se llena sin cinco, es empate.
¿Qué es un doble tres y por qué está prohibido?
Un doble tres es una jugada que crea a la vez dos treses abiertos. El rival solo puede bloquear uno, así que el otro se convierte en cuatro abierto y gana. Como las negras ya tienen la ventaja de empezar, muchas reglas les prohíben esa jugada para equilibrar. Aquí, las reglas Sin doble tres y Renju marcan esos puntos con una cruz roja.
¿Qué reglas debo elegir?
Para una partida informal, Libre o Sin doble tres es lo más parecido a como se juega en casa. Si quieres una partida justa donde empezar importe menos, elige Renju. Las reglas Estándar son las del gomoku internacional: gana exactamente cinco y seis en fila no cuenta.
¿Qué tan fuerte es la computadora?
Fácil juega formas razonables pero a veces pasa por alto tus amenazas. Media siempre bloquea cuatros y treses abiertos y construye los suyos. Difícil además busca victorias forzadas por cuatros continuos y evita las jugadas que te permitan empezar una, así que castiga un solo bloqueo tardío. Respeta los puntos prohibidos cuando juega con negras.
¿Puedo jugar con un amigo en un solo móvil?
Sí. Elige «Dos jugadores» y pasaos el dispositivo. En este modo, Deshacer retrocede una jugada cada vez, y activar «Tocar dos veces para colocar» evita toques accidentales en pantallas pequeñas.
¿El gomoku es lo mismo que Conecta 4?
Comparten la idea de formar una línea, pero se juegan de forma muy distinta. En Conecta 4 las fichas caen a la casilla libre más baja de una cuadrícula de 7×6 y necesitas cuatro; en el gomoku puedes poner una piedra en cualquier punto vacío de un tablero mucho mayor y necesitas cinco, así que es mucho más abierto.
¿De verdad tienen ventaja las negras?
Sí. El gomoku libre en 15×15 está resuelto como victoria del primer jugador con juego perfecto. En partidas normales la ventaja es menor, pero por eso el renju limita a las negras y por eso puedes elegir blancas contra la computadora para una partida más difícil.