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랜덤 추첨 룰렛

아래에 이름을 입력하고 룰렛을 돌리세요 — 팀 모드로 바꾸면 전체를 무작위 조로 나눠줍니다.

이름 목록 (쉼표 또는 줄바꿈)
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이 도구 안내

학생, 동료, 저녁 메뉴, 당번 등 어떤 목록이든 붙여넣으세요. 룰렛은 모두에게 같은 크기의 조각과 같은 확률을 주며, 결과는 클릭 위치가 아니라 무작위 회전으로 정해집니다. '뽑힌 사람 제외'를 켜면 중복 없이 하나씩 경품 추첨을 할 수 있습니다. 팀 모드는 전체 명단을 섞어 카드 돌리듯 조에 배분하므로 공평하고, 팀 인원 차이는 최대 1명입니다. 모든 동작은 브라우저 안에서만 이루어지고 목록은 어디에도 전송되지 않습니다.

공정한 추첨의 조건

입력한 모든 이름은 휠에서 같은 크기의 조각과 같은 당첨 확률을 갖고, 결과는 멈춰 있을 때 바늘이 어디에 있느냐가 아니라 무작위 추첨으로 결정됩니다. 이 구분이 중요합니다. 커서에서 가까운 곳에 멈추는 휠은 무작위처럼 보이지만 무작위가 아닙니다.

당첨자 제외 옵션은 추첨을 독립 추첨에서 순차 추첨으로 바꿉니다. 켜면 각 이름은 한 번만 당첨될 수 있어 상품을 나누거나 역할을 배정할 때 알맞습니다. 끄면 같은 사람이 연속으로 두 번 나올 수 있습니다. 공정한 추첨에서 실제로 가능한 일이며, 사람들이 정상 작동하는 추첨기를 고장 났다고 의심하는 이유이기도 합니다.

팀 모드와 인원이 한 명씩 차이 나는 이유

팀 모드는 먼저 전체 목록을 섞은 뒤 카드처럼 각 조에 한 명씩 돌아가며 나눠 줍니다. 이 방식은 두 가지를 보장합니다. 구성이 진짜로 무작위이고, 조의 인원 차이가 한 명을 넘지 않습니다. 11명을 세 팀으로 나누면 4, 4, 3이 되는데, 이보다 더 고른 배분은 없습니다.

이 방식은 각 자리마다 무작위로 한 명씩 뽑는 대안보다 낫습니다. 그 방식은 앞쪽 조가 먼저 차고 마지막 조가 모자라기 쉽습니다. 누군가 조합에 이의를 제기해 다시 나눠야 한다면, 다시 섞는 데는 비용이 들지 않고 완전히 새로운 배치가 나옵니다.

실제 활용

자주 묻는 질문

룰렛은 정말 공평한가요?
네 — 모든 이름이 같은 크기의 조각을 가지며, 결과는 클릭하는 순간 생성되는 무작위 회전량으로 정해집니다. 타이밍이나 시작 위치와 무관합니다. 이름이 8개면 각자 정확히 8분의 1 확률입니다.
중복 없이 여러 명을 뽑으려면?
'뽑힌 사람은 목록에서 제외'를 켜세요. 매 회전마다 당첨자를 발표하고 목록에서 빼주므로 다음 회전에는 남은 사람만 포함됩니다 — 1·2·3등 추첨에 딱 맞습니다.
이름 목록이 어딘가로 전송되나요?
아니요. 룰렛, 팀 나누기, 이름 목록 모두 브라우저 안에서만 동작합니다. 서버로 전송되는 것이 없으며 페이지를 닫으면 목록도 사라집니다.
팀 나누기 모드는 어떻게 공평하게 조를 짜나요?
전체 명단을 무작위로 섞은 뒤, 카드를 돌리듯 이름을 한 명씩 각 팀에 배분합니다. 그래서 팀 인원 차이는 최대 1명이고, 누가 어느 팀에 갈지 아무도 예측하거나 조작할 수 없습니다. 조별 과제, 즉석 스포츠 경기, 모임 게임에 유용합니다.
수업에서 발표할 학생을 뽑는 좋은 방법은?
학급 명단을 한 번 붙여넣고 필요할 때마다 룰렛을 돌리면 됩니다. '뽑힌 사람 제외'를 끄면 매번 모두가 같은 확률을 유지하고, 켜면 전원이 한 번씩 걸린 뒤에야 이름이 반복됩니다. 룰렛이 도는 과정이 눈에 보이기 때문에, 교사가 직접 지목할 때보다 학생들이 결과를 훨씬 잘 받아들입니다.
룰렛이 종이 제비뽑기보다 공정한가요?
통계적으로는 둘 다 공정할 수 있지만, 종이 제비뽑기는 실수하기 쉽습니다. 접힌 쪽지가 서로 붙거나 크기가 다르고, 충분히 섞이지 않는 경우도 많습니다. 디지털 룰렛은 모든 이름에 똑같은 크기의 조각을 주고 매번 새 난수로 당첨자를 정하며, 모두가 그 과정을 지켜볼 수 있어 재추첨 시비가 생기지 않습니다.