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랜덤 추첨 룰렛

아래에 이름을 입력하고 룰렛을 돌리세요 — 팀 모드로 바꾸면 전체를 무작위 조로 나눠줍니다.

이름 목록 (쉼표 또는 줄바꿈)
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이 도구 안내

학생, 동료, 저녁 메뉴, 당번 등 어떤 목록이든 붙여넣으세요. 룰렛은 모두에게 같은 크기의 조각과 같은 확률을 주며, 결과는 클릭 위치가 아니라 무작위 회전으로 정해집니다. '뽑힌 사람 제외'를 켜면 중복 없이 하나씩 경품 추첨을 할 수 있습니다. 팀 모드는 전체 명단을 섞어 카드 돌리듯 조에 배분하므로 공평하고, 팀 인원 차이는 최대 1명입니다. 모든 동작은 브라우저 안에서만 이루어지고 목록은 어디에도 전송되지 않습니다.

자주 묻는 질문

룰렛은 정말 공평한가요?
네 — 모든 이름이 같은 크기의 조각을 가지며, 결과는 클릭하는 순간 생성되는 무작위 회전량으로 정해집니다. 타이밍이나 시작 위치와 무관합니다. 이름이 8개면 각자 정확히 8분의 1 확률입니다.
중복 없이 여러 명을 뽑으려면?
'뽑힌 사람은 목록에서 제외'를 켜세요. 매 회전마다 당첨자를 발표하고 목록에서 빼주므로 다음 회전에는 남은 사람만 포함됩니다 — 1·2·3등 추첨에 딱 맞습니다.
이름 목록이 어딘가로 전송되나요?
아니요. 룰렛, 팀 나누기, 이름 목록 모두 브라우저 안에서만 동작합니다. 서버로 전송되는 것이 없으며 페이지를 닫으면 목록도 사라집니다.
팀 나누기 모드는 어떻게 공평하게 조를 짜나요?
전체 명단을 무작위로 섞은 뒤, 카드를 돌리듯 이름을 한 명씩 각 팀에 배분합니다. 그래서 팀 인원 차이는 최대 1명이고, 누가 어느 팀에 갈지 아무도 예측하거나 조작할 수 없습니다. 조별 과제, 즉석 스포츠 경기, 모임 게임에 유용합니다.
수업에서 발표할 학생을 뽑는 좋은 방법은?
학급 명단을 한 번 붙여넣고 필요할 때마다 룰렛을 돌리면 됩니다. '뽑힌 사람 제외'를 끄면 매번 모두가 같은 확률을 유지하고, 켜면 전원이 한 번씩 걸린 뒤에야 이름이 반복됩니다. 룰렛이 도는 과정이 눈에 보이기 때문에, 교사가 직접 지목할 때보다 학생들이 결과를 훨씬 잘 받아들입니다.
룰렛이 종이 제비뽑기보다 공정한가요?
통계적으로는 둘 다 공정할 수 있지만, 종이 제비뽑기는 실수하기 쉽습니다. 접힌 쪽지가 서로 붙거나 크기가 다르고, 충분히 섞이지 않는 경우도 많습니다. 디지털 룰렛은 모든 이름에 똑같은 크기의 조각을 주고 매번 새 난수로 당첨자를 정하며, 모두가 그 과정을 지켜볼 수 있어 재추첨 시비가 생기지 않습니다.