오델로 (리버시)
봇의 돌을 내 돌 사이에 가두면 내 색으로 뒤집힙니다. 당신은 흑입니다.
당신 차례
게임 방법
당신은 흑, 봇은 백입니다. 새로 놓는 돌과 기존 내 돌 사이 직선에 봇의 돌이 끼이도록 두면 그 돌들이 흑으로 뒤집힙니다. 뒤집을 수 있는 수가 있으면 반드시 두어야 하고, 없으면 패스합니다. 양쪽 다 둘 수 없으면 돌이 많은 쪽이 승리합니다.
봇의 돌을 내 돌 사이에 가두면 내 색으로 뒤집힙니다. 당신은 흑입니다.
당신 차례
당신은 흑, 봇은 백입니다. 새로 놓는 돌과 기존 내 돌 사이 직선에 봇의 돌이 끼이도록 두면 그 돌들이 흑으로 뒤집힙니다. 뒤집을 수 있는 수가 있으면 반드시 두어야 하고, 없으면 패스합니다. 양쪽 다 둘 수 없으면 돌이 많은 쪽이 승리합니다.
승부를 가르는 것은 끝났을 때의 개수뿐이고, 중반의 개수는 거의 의미가 없습니다. 내가 가진 모든 돌은 상대가 뒤집을 수 있는 돌이므로, 40개 중 30개를 쥐고 있는 판은 대개 아직 노출된 내 색 경계가 잔뜩 있다는 뜻입니다. 강한 플레이어는 마지막 10수 전까지 돌 수에서 뒤져 있는 경우가 많습니다.
대신 중요한 것은 양쪽이 둘 수 있는 수의 개수입니다. 상대의 선택지를 한두 개로 줄이면 상대는 내가 남겨 둔 자리를 둘 수밖에 없고, 그 자리가 나에게 구석을 내주는 수인 경우가 많습니다. 이 개념을 기동력이라 부르며, 초보와 동호인의 가장 큰 차이가 여기서 갈립니다.
구석의 돌은 절대 뒤집히지 않습니다. 뒤집기는 두 돌 사이에 선을 가두어야 하는데 구석 너머에는 칸이 없기 때문입니다. 그래서 구석은 영구적이고, 거기서 만나는 두 변을 고정해 줍니다. 거의 모든 판이 구석을 누가 차지하느냐로 갈리는 이유입니다.
각 구석을 둘러싼 세 칸은 판에서 가장 위험한 자리입니다. 특히 대각선 칸은 상대가 내 돌을 발판 삼아 곧장 구석에 들어오게 해 주기 때문에 대개 구석을 그대로 내줍니다. 이 페이지에서 하나만 가져간다면 이것입니다. 비어 있는 구석의 대각선 옆칸을 피하세요.
가장자리는 가운데보다 안전하지만 공짜는 아닙니다. 양옆이 비어 있는 가장자리 돌은 그 변을 따라 갇힐 수 있으므로, 구석까지 이어지는 끊김 없는 줄이 흩어진 가장자리 돌보다 훨씬 값집니다.