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오델로 (리버시)

봇의 돌을 내 돌 사이에 가두면 내 색으로 뒤집힙니다. 당신은 흑입니다.

튜토리얼

당신 차례

2
당신
2
봇

게임 방법

당신은 흑, 봇은 백입니다. 새로 놓는 돌과 기존 내 돌 사이 직선에 봇의 돌이 끼이도록 두면 그 돌들이 흑으로 뒤집힙니다. 뒤집을 수 있는 수가 있으면 반드시 두어야 하고, 없으면 패스합니다. 양쪽 다 둘 수 없으면 돌이 많은 쪽이 승리합니다.

돌이 많은 것이 함정인 이유

승부를 가르는 것은 끝났을 때의 개수뿐이고, 중반의 개수는 거의 의미가 없습니다. 내가 가진 모든 돌은 상대가 뒤집을 수 있는 돌이므로, 40개 중 30개를 쥐고 있는 판은 대개 아직 노출된 내 색 경계가 잔뜩 있다는 뜻입니다. 강한 플레이어는 마지막 10수 전까지 돌 수에서 뒤져 있는 경우가 많습니다.

대신 중요한 것은 양쪽이 둘 수 있는 수의 개수입니다. 상대의 선택지를 한두 개로 줄이면 상대는 내가 남겨 둔 자리를 둘 수밖에 없고, 그 자리가 나에게 구석을 내주는 수인 경우가 많습니다. 이 개념을 기동력이라 부르며, 초보와 동호인의 가장 큰 차이가 여기서 갈립니다.

구석과 가장자리, 그리고 그 옆칸

구석의 돌은 절대 뒤집히지 않습니다. 뒤집기는 두 돌 사이에 선을 가두어야 하는데 구석 너머에는 칸이 없기 때문입니다. 그래서 구석은 영구적이고, 거기서 만나는 두 변을 고정해 줍니다. 거의 모든 판이 구석을 누가 차지하느냐로 갈리는 이유입니다.

각 구석을 둘러싼 세 칸은 판에서 가장 위험한 자리입니다. 특히 대각선 칸은 상대가 내 돌을 발판 삼아 곧장 구석에 들어오게 해 주기 때문에 대개 구석을 그대로 내줍니다. 이 페이지에서 하나만 가져간다면 이것입니다. 비어 있는 구석의 대각선 옆칸을 피하세요.

가장자리는 가운데보다 안전하지만 공짜는 아닙니다. 양옆이 비어 있는 가장자리 돌은 그 변을 따라 갇힐 수 있으므로, 구석까지 이어지는 끊김 없는 줄이 흩어진 가장자리 돌보다 훨씬 값집니다.

따라 할 수 있는 초반 계획

자주 묻는 질문

오델로와 리버시는 같은 게임인가요?
거의 동일합니다. 오델로는 더 오래된 리버시를 표준화·상표화한 버전으로, 중앙에 4개의 돌을 놓은 고정 시작 배치를 씁니다.
오델로는 어떻게 이기나요?
판이 다 차거나 양쪽 다 둘 수 없을 때 자기 색 돌이 더 많으면 이깁니다. 잘 두는 쪽은 (뒤집히지 않는) 모서리와 기동성을 중시하고, 초반에 돌을 많이 먹는 것에 집착하지 않습니다.
친구와 대전할 수 있나요?
네. '2인 대전' 모드를 고르면 같은 기기에서 번갈아 둘 수 있고, 컴퓨터와는 3단계 난이도로 겨룰 수 있습니다.
오델로는 왜 '배우는 데 1분, 통달에 평생'이라고 하나요?
게임의 유명한 슬로건인데, 실제로 그렇습니다. '가두면 뒤집힌다'는 규칙은 1분이면 배우지만, 잘 두는 법은 직관과 정반대입니다. 중반에는 돌이 적은 쪽이 유리한 경우가 많고, 기동성·변의 모양·패리티 같은 개념은 몇 년을 파고들어도 계속 배울 것이 나옵니다.
오델로에도 세계 대회가 있나요?
네. 세계 오델로 선수권 대회(World Othello Championship)는 1977년부터 거의 매년 열리며, 여러 나라의 국가 챔피언들이 모입니다. 역사적으로는 일본 선수들의 성적이 가장 좋았습니다. 정상급 대국은 근소한 차이와 정밀한 종반 계산으로 갈리므로, 기보를 공부하면 실력 향상에 큰 도움이 됩니다.
오델로에도 체스처럼 이름 붙은 오프닝이 있나요?
네. 흑이 둘 수 있는 첫 수 네 가지는 모두 대칭이라, 사실상 이론은 백의 응수 — 수직형·대각형·평행형 — 에서 시작합니다. 거기서 갈라지는 유명한 변화에는 '타이거', '로즈' 같은 이름이 붙어 있고, 진지한 플레이어들은 체스 오프닝처럼 이를 외워서 둡니다.